《奇迹》创作简明流程攻略

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,阿芒 2002.8,,,,,,(以下所有小图均可点击的放大)

应“火神网”左岛主之邀撰写这篇攻略,本来想把手头工作赶完后写篇详尽的剧情攻略送给大家,怎奈盟主要求日期太紧,只得先放下手头工作抽出半日赶出了这篇短小的潦草攻略,不不,流程攻略啦 ^_^!

2001年底已经开始作人设了,出了几稿后我们终于定下了大家看到的这版造型。原来设计的样子是我比较擅长的写实风格,但被容榕否了,理由是不够可爱。最初的服饰也比较复杂花哨一些,但幸好忍住了冲动自己否了,不然这篇文章就不存在了,因为在做动画时我已经被烦琐的造型和复杂的跟随动作给累死了。

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,,,,,,,,,,AM正侧图,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,AM表情集,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,AM正背图

后来的制作中也总算证明了这次设计简单服饰的英明,全片素材中使用半动画表现的地方只有不超过50祯,其他都是角度、动作丰富的全动画,这在从导演到后期合成都是一个人完成的情况下,如果不是造型简洁的角色,几乎是不可能的(除非做上一年半载)。

这里广告性地说一句,喜欢华丽角色的朋友可不要放弃了对我们的支持。在今后的单幅CG和动画短片中,奇迹组合的成员会以各式各样不同风格的造型出现哦 :)

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很早就确定了MV是叙事性的,由我和容榕先写出了草案,然后公司开会,股东门共同确定了全片的内容。
几乎在人设做完的同时,阿希前辈的《奇迹》音乐也完工了。容榕也不愧是才女音乐人,半日就填好了词。我个人非常喜欢,电子舞曲风格流畅大气,第一次听时脑中就浮现出无数画面……嗯,立刻抓过一支铅笔把流动的画面统统吐在纸上,经过誊清整理和细致的时间设定后,分镜脚本就完成了 :)

开始录唱了,嗯……这一项而言……在两个音乐圈中资历高深的前辈面前我实在比较弱,所以这里就一笔带过了^_^! 总之吼了一下午后歌唱完毕,阿希继续做缩混,我开始动工整个mv的实质部分。

在初期的设计中,mv完全是动画的,并未考虑实拍因素,但会议决定还是要放入真人形象,原因是必须让大部分传统媒体接受新事物时有一个缓冲过程。虽然拍着胸脯表示交给我就没问题,可说实话心里有些没底。做动画起家的我对于拍蓝景扣像、真实搭景等只在电影花絮里看过,实际操作可是经验全无。好在容榕有一定的影视制作经验,我俩互相配合,做起了现场导演,最终把麻烦的实拍部分给拿下。呵呵,这一经历让我exp长了不少,也体会出不少小诀窍,期待日后LV up了拍电影啊^_^

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不化妆不能变成拉姆啊^_^,,夕阳无限原来只是蓝布一片,,,唔,头发还是短了点 ,,,站好站好,准备跳崖了^o^!

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这个旋转的镜头ng了数十次

为了将MV中大量的追尾视角表现得更加流畅挥洒,我抓来了号称玩3D数年的死党杨扬,将部分场景用3d动画结合2d来表现(也省了我画背景了:P),而既然导演和原画都是我,也省去了"设计稿"这一传统流程。
四月初,一切杂务都处理妥当后,终于能够静下心来画原画了。这时才发现自己画画的态度已经很久没有这么认真过了,过去做加工片从来都是草草动笔,尽快了事,只要老外退少一点就行。现在这样完全不为钱去创作的认真劲追溯到上一次好像还是学生时代……美好的感觉。

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拉姆转圈发必杀的一段原画,最初是用色铅笔分色的

于是每一张原画我都全力以赴地完成,以保证造型的准确和动作的流畅,不过很快我就为这种认真劲付出了代价……公司定下的工期很紧,我必须在三周内完成"补帧"之前的所有工序。缺少作监的我只能自己修形誊清、还要分色。因为和接下来的补帧、色指人员从没有合作过,唯恐他们看不清色铅的分色线而马虎应付画走了型,我将工作移到了photoshop里,一笔一笔的喷,令层次一目了然,如此一来又耗费了不少时间。虽然每日画到凌晨,可眼见着时间还是不够用了,这时开始有人提出降低原画品质的说法,自然被严辞喝退,但工期是不能延的,无奈之下,我只能缩减了原动画数量。这一次修改是比较痛心的,整个砍掉了近一半之多,不仅删掉了部分剧情,还把几乎所有最能表现角色个性的细节刻画给去掉了,最后留下的是能够完整的把所有情节叙述清楚就ok的内容。

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AM必杀的一段原画,使用photoshop分色后层次清晰了许多


实在是没有精力画宣传海报了,这张cg就是拿现成的原画拼了一下 ^_^!

终于完成了原画,在补帧人员工作的同时杨扬把所有的3d场景都制作完成了,我开始和他一块在3Dmax和MAYA中设置镜头,并开始了部分真人与3d场景的合成工作。Aftereffect是一款容易上手的软件,我摸索着现学现用地开始了后期合成。

正当我对自己非编上的进步沾沾自喜时,又一个消息传来,从事电视工作的朋友告诉我们,以他们的惯例,大部分电视节目播放MV时,当音乐一结束他们就掐掉画面了,因此建议我将动画情节压缩到音乐结束的同时就完毕…… 看来这又是一次不小的改动,原本我想做出一部短影片的效果,在音乐结束后还设计了半分钟左右的剧情,这下又得大幅压缩了。结果造成了《奇迹》后半部比较仓促,镜头稍碎的问题,而且三人离开地球后也去向不明了^.^!。

补帧完成后的原动画交来了,说实话,质量不尽人意,看来没有去监督是个比较大的失误,虽然会影响整片的素质,但此时我只能妥协了,补帧的速度已经拖慢了工期,我们没有任何时间可以退稿返工了(555,经验不足才把自己逼到这样的地步)。于是,整个动画制作在一张稿未退的情况下迈向了下一步,要知道这在稍稍严谨的传统动画的审核流程中,几乎是不可能发生的事情……

此时最考验耐力的步骤到了。由于《奇迹》计划中必须推出网络flash版,而且容量要控制在3兆左右,如此一来就必须把所有的原动画重新在flash里以矢量的方式重描一遍,并且填色(直接矢量化位图会损失质量而且容量大)。别看这活不用脑子,没画过画的同志也能干,可所有的朋友开始操作后都叫苦不迭。繁琐的线条和flash自身的缺陷使得此项工作变成整个制作中最耗人力的事情,我最快的时候也只能半小时描出一帧…… 事到如今没有别的路了,硬起头皮干吧!全公司上下所有人都开始描线工作,好不热闹^_^ ,负责补帧的天辰公司也尽力地帮忙。在这里特别感谢贝贝龙、口袋巧克力和华严数码的刘总,在最后时刻他们不计利益地尽力帮助我们完成这麻烦的工人活,让作品的完成时间得到了保证。

描稿上色结束后可以说工作已经近乎完成,还是由于要推出网络版的缘故,所有动画的衔接、合成和特效制作必须用 flash 完成,以保证网络版与电视版质量相当。Flash本身功能的简单确实限制了一些效果,但好在我对这个软件十分熟悉,胜利在望的感觉让我鼓足了干劲,于是轻松完成了所有的后期特效。

终于开始最后的剪辑了,我与非编高手刘浪开始在Premiere里拿起了剪刀一通砍,此时才终于合上音乐调整动画。几经修改的分镜头脚本在时间上已经非常准确,调整度很小,画面的节奏终于与音乐的韵动和情绪紧密融合在一起……

在影片剪辑的最后阶段接触到了Combustion,一上手就感觉到了这款软件的专业程度远高过了AE,无奈此时所有画面均已完成,仅仅用Combustion做了一些色彩处理。

看着最终剪辑出的成片,有种莫名的感动,大概象父亲看着自己的孩子出世吧:P 这三个多月的孕期着实不容易,核心工作人员全瘦了一大圈,我更是夸张的掉了20多斤肉(减肥良方啊,嘿嘿),新认识的朋友居然都看不出MV里的人是我了。虽然最终有很多自觉处理不够好、细节表现不到位、剧情仓促缩减之类种种遗憾,但我还是释然了。以极少的人手、简单的设备在这样有限的时间里,所有人已经尽了全力。毕竟做产品不象单纯的个人创作,很多时候就算能做的更好,也会有各种条件来制约思想和手法,让人无法耗时耗力去完美主义,因为这已不是个人行为了。作为创作者,我想只有通过不断推出的作品来慢慢积累社会地位,获得更好的创作条件,才能让自己的能力和想象力得到进一步的发挥。

《奇迹》推出后阿希又紧锣密鼓地开始了后面歌曲的创作,应该在年底左右我们会完成整张专辑,十多首歌全部有精心制作的动画MV 。同时还会有由拉姆、阿芒、阿希主持的全动画电视栏目《虚拟明星学院》在全国各大电视台播出,随着各方面条件的具足,所有的遗憾会在今后的作品中去逐步完善。我也会在工作之余为大家再写一些教程文章。请大家继续关注我们,关注"奇迹"。

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穿越层层绿色,ALCOO岛跃然眼前,画背景挺累:P(《虚拟明星学院》片头)

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在电视栏目中,主持人和所有的角色都将以Q版造型登场^_^

阿芒 2002.8

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