发布于2022-02-24
各位亲爱的读者、尊敬的赞助功德主:
2020年中以来已经一年半了,大家一直在无私支持我们慢慢创作极乐VR动画。这一年半一直都没什么消息放出来,但大家都超有耐心,没有催促询问,只是默默支持,我们作为创作者对此非常感激。
现在终于到了可以给大家报告一些成果的时候了,整个极乐世界的架构已经搭建完成,正在根据一个一个镜头完善细节,今天放出一个短短的预告片,画面属于半成品,很多特效、动画都没有加,颜色和细节也没有调,但大致可以看到一个效果了。
可能有人会有疑惑,ALCOO已经制作过《佛说阿弥陀经上集》和《让我们回归极乐》两部极乐动画,画面都非常精美,目前制作的这个动画和那两部有什么不同呢?在此做一个详细的解释:
首先,《佛说阿弥陀经上集》制作于2006-2011年,画幅是300×600(标清720×576上下遮幅),制作方式是3D+2D结合模式(3D场景+2D角色)。虽然现在已经通过技术手段把画面进行优化后放大到1920×1080,但其本质还是原来小画幅的精度,不属于真正的高清视频,画面精度是不够的。特别是所有的角色,除了西方三圣基本不动采用了3D制作,其它角色都是二维手绘的,不是3D动画。
《让我们回归极乐》制作于2012-2014年,画幅已经提高到1280×720,制作方式仍然是3D+2D结合(3D场景+2D角色)。其中重要段落外包给《哪吒魔童降世》的成都饺克力动画饺子导演团队,画面品质已经非常优秀了,是饺子在制作《哪吒魔童降世》之前与我们合作完成的。但这个动画以现在技术来看,精度仍然不足,同时角色完全是二维手绘,不是3D动画。
以前制作动画,受电脑功能局限,画幅很小,所有制作素材也是刚刚够用就好,现在制作1920高清画幅,原来素材的精度也就都达不到。很多人希望我们放出《回归极乐》的高清图,我们目前流通的实物画卡和电脑图只能到1500像素,是在原来画幅上优化的最大尺寸,再大就要重新做了。
时代已经来到了平面视频与VR视频的分水岭,我们传统意义的3D动画,其实属于在一块屏幕上播放的平面视频。3D、三维这些概念是指制作技术,三维动画是相对于二维动画来说的。但无论三维还是二维,播放起来统统属于平面视频,都要投在一块屏幕上播放,由于屏幕是平的,所以三维动画也不可能是真正的三维空间体验。而VR动画以及MR混合现实、全息投影这类改变了播放设备,模拟出三维空间影像,才能称得上真正意义的三维体验。
我们此次制作极乐VR,首先画幅输出达到了3840×2160,也就是说如果输出平面视频可以满足4K画幅,比1920高清视频大了近4倍。出于播放流畅度、主流视频格式以及制作成本综合考虑,我们决定最终影片还是输出1920高清视频,但4K素材为以后画质提升预留了空间。同时还能输出VR全景视频,给大家身临其境的沉浸式体验,以最新技术来呈现极乐世界,这是极乐世界在VR里的首创作品。这种真正的三维体验不可能再用3D+2D模式使用二维角色了,因此所有角色都是真正的3D制作,是第一次真正意义上的极乐世界纯3D动画片。
综上,是这三部影片的技术区别,以及我们为什么要第三次制作极乐动画的原因。
或许有人会问,以前的片子为什么不使用纯3D角色?因为贵啊!难啊!以前无论从能力到资金都做不到啊!3D场景是不动的,成本相对可以承受。3D角色是动态的,技术要求非常高,动作神态很难做得自然,能做到的都是电影级大团队大资金,我们那么一点点钱,只能雇佣很少的制作者,怎么能实现呢?
那现在为什么又可以做了呢?要感谢技术进步!如果没有UE4这种神器,极乐世界这么大场景,这么多角色,按照原来的技术流程,靠我们众筹的这点钱和人,是不可能完成的任务啊!所以,是我们整个世界的福报到了,才能实现这些梦想。
从目前开发的半成品画面来看,影片还存在很多不足,大量特效和细节都还没来得及做,我们会在接下来几个月尽力完善,力争发布时带给大家一个全新体验。如果对预告片画面有任何疑问和建议,可以加微信13552018833或发邮件到alcoobuy@vip.qq.com告诉我们,现在提出好的建议都是有可能进行完善和改动的,等成片发布时再说就来不及喽,改不了啦!
我们预计2022年7月左右,争取放出第一个3D动画平面视频《极乐国土》,稍后放出VR动画全景视频《妙供诸佛》。
请为我们祝福回向,为美好的极乐VR影像呈现出来共同加油!感恩大家❤❤❤
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