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《笛音之神》Ai初创篇

发布于2023-12-13

作者:ALCOO美术总监-东旭

我曾为ALCOO原创佛典作品《阿弥陀经音画史诗》创作了一套天人菩萨的数字CG作品。涵盖了《散花天女》、《乐神之音》、《笛音天神》、《大梵天释提桓因》等10余幅角色设定,当时我是使用手绘板完成了这些绘画。


近年,随着AI兴起,我产生了使用AI重绘这套作品的念头。说干就干,首先尝试了sd-webui这套软件。初次使用还不太懂,下载了很多没用的大模型,对于关键词和操作基本没了解,可以说是小白一枚。

当时,是使用笔记本电脑来做的关键词生成。由于笔记本显卡是1660Ti,生成一幅512像素的小图都需要几分钟之久,生成大一些的图更是慢得离谱。听着笔记本风扇声就像无人机振动,一碰都烫手,实在没有继续尝试下去的心情,这件事就搁置了一段时间。

后来,通过阅读网络资料和相关视频,我对软件有了更深入的理解,于是决定使用台式电脑好好研究一下Ai绘图。电脑配置为i7 12700F、64GB内存、2080Ti 显卡,并搭配WACOM手绘板。软件:PS和sd-webui-aki-v4.4。

首次尝试的目标是重新绘制《笛音天神》。最初,我使用过图生图或文生图结合ControlNet的方法生成了一些图像,如下:


00.jpg


可能是我没有完全掌握方法,ControlNet在处理光效强烈、轮廓不明显的图片时,表现并不理想。期间,我不断尝试各种控制类型,希望实现理想的效果。连晚上睡觉时都在闭眼思索如何处理图像,进入了一种冥想状态。

我先在脑海中不断观想整个画面的各种细节,然后向内心深处探寻,让意识自动去找到解决方案。就这样不断观想,观出了无数美妙的画面。当我用意识将整张图在脑海里全部渲染出来时,我预感明天在电脑上应该会得到期望的结果。就这样,我沉浸在这些美妙画面里安然入睡了……zzZ。

第二天,我反推关键词并手动优化,然后以文生图和ControlNet(Shuffle)生成图像,采样器选用Euler a。很快,得到了一些符合想法的图片,并从中选定了一幅。


AI总是能给人惊喜,整体效果令人十分满意,但所有细节之处都崩了,我必须使用手绘板来重新绘制这些奇形怪状的画面。我先绘制出正确的手部和脚部,再以图生图来优化细节和局部变化。尽管每次优化后手部都会再度出现问题,但我没有气馁,仍然不断耐心地重新绘制直至完美。


几次图生图尝试后,我得到了下面这张图。由于生成尺寸较小,脸部容易变形,我又使用文生图结合Tiled Diffusion进行放大处理,增加画面细节。在修改提示词时,我将重绘幅度控制在0.3以下,避免对生成结果影响过大。


02.jpg


尽管这台电脑的处理器和内存足够,但显卡显存略显不足,这会导致生成大图时报错或速度较慢。这时我就想,要是有24G显存就逆天了啊……当我还在纠结显存影响创作时,美好的事发生了:显卡驱动更新至536.40版本后,增加了显存共享,解决了显存不足的问题。虽然实际使用中生成大图的速度不如大显存来的直接,但再也不会报错了。这个功能可太棒了,简直美滋滋ヾノ≧∀≦)o

得到此稿后,又耗费了一周时间,慢慢地耐心调整、优化细节,最终得到了下面这幅自己十分满意的作品。


成品0.jpg

细节展示.jpg

通过这次AI绘画的初尝试,我感到十分兴奋,仿佛开启了美术创作的全新世界。AI 如今已经把传统美术模式彻底颠覆了,虽然它暂时还不够完美,但这种新兴技术革命,必定会愈发强大,助力我们创造出前所未有、超越想象的视觉盛宴。

  

致(`•ω•´)ゞ驾驭光的你っ


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